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Google Chrome OSをUSBメモリから起動する方法 Chrome OSはまだ開発段階のため、まだ動かない機能もありますので注意願います。 Google Chrome OSをUSBメモリから起動する方法ダウンロード Linux上でUSBにインストール 起動とログイン 参考ページ ダウンロード 本家サイト http //chromeos.hexxeh.net/ ChromeOS-Flow.img Linux上でUSBにインストール % tar xzf ChromeOS-Flow.tar.gz % shdo dd if=ChromeOS-Flow.img of=/dev/X bs=4M 起動とログイン BIOSでUSBブート可能な状態にする。 PCにUSBメモリを差し、起動する。 PCがインターネットへ接続されていない場合は、Gmailアカウントでログインできない。 オフラインログインは、"facepunch"(@gmai.com)、パスワード"facepunch"と入力する。 参考ページ http //www.forest.impress.co.jp/docs/special/20100114_342262.html
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原文:Audio Devices Rev. 2.0 Spec and Adopters Agreement(ZIP) USB Device Class Definition for Audio Devices Release 2.0 May 31, 2006 11 Table A-16 Decoder Type Codes.......................................................................................135 Table A-17 Clock Source Control Selectors....................................................................135 Table A-18 Clock Selector Control Selectors..................................................................136 Table A-19 Clock Multiplier Control Selectors.................................................................136 Table A-20 Terminal Control Selectors............................................................................136 Table A-21 Mixer Control Selectors..................................................................................136 Table A-22 Selector Control Selectors.............................................................................137 Table A-23 Feature Unit Control Selectors......................................................................137 Table A-24 Reverberation Effect Unit Control Selectors................................................138 Table A-25 Reverberation Effect Unit Control Selectors................................................138 Table A-26 Modulation Delay Effect Unit Control Selectors..........................................139 Table A-27 Dynamic Range Compressor Effect Unit Control Selectors.......................139 Table A-28 Up/Down-mix Processing Unit Control Selectors........................................140 Table A-29 Dolby Prologic Processing Unit Control Selectors.....................................140 Table A-30 Stereo Extender Processing Unit Control Selectors...................................141 Table A-31 Extension Unit Control Selectors..................................................................141 Table A-32 AudioStreaming Interface Control Selectors...............................................141 Table A-33 Encoder Control Selectors.............................................................................142 Table A-34 MPEG Decoder Control Selectors.................................................................142 Table A-35 AC-3 Decoder Control Selectors....................................................................143 Table A-36 WMA Decoder Control Selectors...................................................................143 Table A-37 DTS Decoder Control Selectors.....................................................................143 Table A-38 Endpoint Control Selectors............................................................................144 USB Device Class Definition for Audio Devices Release 2.0 May 31, 2006 12 List of Figures Figure 3-1 Audio Function Global View..............................................................................18 Figure 3-2 Inside the Audio Function.................................................................................25 Figure 3-3 Input Terminal Icon............................................................................................28 Figure 3-4 Output Terminal Icon.........................................................................................29 Figure 3-5 Mixer Unit Icon....................................................................................................29 Figure 3-6 Selector Unit Icon...............................................................................................30 Figure 3-7 Feature Unit Icon................................................................................................30 Figure 3-8 Sampling Rate Converter Unit Icon..................................................................31 Figure 3-9 PEQS Effect Unit Icon........................................................................................32 Figure 3-10 Reverberation Effect Unit Icon........................................................................32 Figure 3-11 Modulation Delay Effect Unit Icon..................................................................33 Figure 3-12 Dynamic Range Compressor Transfer Characteristic.................................33 Figure 3-13 Dynamic Range Compressor Effect Unit Icon...............................................33 Figure 3-14 Up/Down-mix Processing Unit Icon...............................................................34 Figure 3-15 Dolby Prologic Processing Unit Icon.............................................................35 Figure 3-16 Stereo Extender Processing Unit Icon...........................................................35 Figure 3-17 Extension Unit Icon..........................................................................................36 Figure 3-18 Clock Source Icon............................................................................................37 Figure 3-19 Clock Selector Icon..........................................................................................37 Figure 3-20 Clock Multiplier Icon........................................................................................37 Figure 4-1 Mixer internals....................................................................................................56 USB Device Class Definition for Audio Devices Release 2.0 May 31, 2006 13 1 Introduction 1.1 Scope The Audio Device Class Definition applies to all devices or functions embedded in composite devices that are used to manipulate audio, voice, and sound-related functionality. This includes both audio data (analog and digital) and the functionality that is used to directly control the audio environment, such as Volume and Tone Control. The Audio Device Class does not include functionality to operate transport mechanisms that are related to the reproduction of audio data, such as tape transport mechanisms or CD-ROM drive control. Handling of MIDI data streams over the USB is directly related to audio and thus covered in this document. 1.2 Purpose The purpose of this document is to describe the minimum capabilities and characteristics an audio device must support to comply with the USB. This document also provides recommendations for optional features. 1.3 Related Documents • Universal Serial Bus Specification, Revision 2.0 (referred to in this document as the USB Specification). In particular, see Chapter 5, “USB Data Flow Model” and Chapter 9, “USB Device Framework.” • Universal Serial Bus Device Class Definition for Audio Data Formats (referred to in this document as USB Audio Data Formats). • Universal Serial Bus Device Class Definition for Terminal Types (referred to in this document as USB Audio Terminal Types). • ANSI S1.11-1986 standard. • MPEG-1 standard ISO/IEC 111172-3 1993. • MPEG-2 standard ISO/IEC 13818-3 Feb. 20, 1997. • Digital Audio Compression Standard (AC-3), ATSC A/52A Aug. 20, 2001. (available from Error! Hyperlink reference not valid.) • ANSI/IEEE-754 floating-point standard. • ISO/IEC 60958 International Standard Digital Audio Interface and Annexes. • ISO/IEC 61937 standard. 1.4 Terms and Abbreviations This section defines terms used throughout this document. For additional terms that pertain to the Universal Serial Bus, see Chapter 2, “Terms and Abbreviations,” in the USB Specification. Audio Channel Cluster Group of logical audio channels that carry tightly related synchronous audio information. A stereo audio stream is a typical example of a two-channel audio channel cluster. Audio Control Attribute Parameter of an Audio Control. Examples are Current, Minimum, Maximum and Resolution attributes of a Volume Control. Audio Control Logical object that is used to manipulate a specific audio property. Examples are Volume Control, Mute Control, etc. Audio data stream Transport medium that can carry audio information. USB Device Class Definition for Audio Devices Release 2.0 May 31, 2006 14 Audio Function Independent part of a USB device that deals with audio-related functionality. Audio Interface Collection (AIC) Grouping of a single AudioControl interface, zero or more AudioStreaming interfaces and zero or more MIDIStreaming interfaces that together constitute a complete interface to an audio function. AudioControl interface (ACI) USB interface used to access the Audio Controls inside an audio function. AudioStreaming interface (ASI) USB interface used to transport audio streams into or out of the audio function. Effect Unit (EU) Provides advanced audio manipulation on the incoming logical audio channels. Entity Addressable logical object inside an audio function. Extension Unit (XU) Applies an undefined process to a number of logical input channels. Feature Unit (FU) Provides basic audio manipulation on the incoming logical audio channels. FUD Acronym for Feature Unit Descriptor. Input Pin Logical input connection to an Entity. Carries a single audio channel cluster. Input Terminal (IT) Receptacle for audio information flowing into the audio function. ITD Acronym for Input Terminal Descriptor. Logical Audio Channel Logical transport medium for a single audio channel. Makes abstraction of the physical properties and formats of the connection. Is usually identified by spatial location. Examples are Left channel, Right Surround channel, etc. MIDIStreaming interface (MSI) USB interface that may be used to transport MIDI data streams into or out of the audio function. Mixer Unit (MU) Mixes a number of logical input channels into a number of logical output channels. MUD Acronym for Mixer Unit Descriptor. OTD Acronym for Output Terminal Descriptor. Output Pin Logical output connection to an Entity. Carries a single audio channel cluster. Output Terminal (OT) An outlet for audio information flowing out of the audio function. Processing Unit (PU) Applies a predefined process to a number of logical input channels. PUD Acronym for Processing Unit Descriptor. Selector Unit (SU) Selects from a number of input audio channel clusters. SUD Acronym for Selector Unit Descriptor. USB Device Class Definition for Audio Devices Release 2.0 May 31, 2006 15 Terminal Addressable logical object inside an audio function that represents a connection to the audio function’s outside world. Unit Addressable logical object inside an audio function that represents a certain audio subfunctionality. XUD Acronym for Extension Unit Descriptor. 1 - 6 - 11 - 16 - 21 - 26 - 31 - 36 - 41 - 46 - 51 - 56 - 61 - 66 - 71 - 76 - 81 - 86 - 91 - 96 - 101 - 106 - 111 - 116 - 121 - 126 - 131 - 136 - 141 ここを編集
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メモ Prolific PL2303のドライバでUSBシリアル変換として動作する。 Linuxではcp210x.cに以下の1行を追加すればシリアルポートに見える。 { USB_DEVICE(0x0FDE, 0xCA05) }, /* OWL CM160 */ 通信速度が250,000bpsなのでちょっと特殊。 ioctlでTCGETS2で現在値を取得して、TCSETS2で通信速度を設定すればいける。(Ubuntu12.04LTSで確認) シリアル通信は以下のような感じ。 接続したらピンポンみたいな通信をすると、溜め込んだ情報が送られてくる。 その後は、消費電力量に変動があれば6秒毎、変動が無ければ1分毎に送られてくる。 文字列"IDTCMV001"や"IDTWAITPCR"を受信したら、初回は5Ahを送る。2回目以降はA5hを送る。 59hや51hで始まる10バイトが年月日時分、コスト、測定値(アンペア/60か?)、チェックサムになる様子。 月の上位4ビットはなにか条件があるっぽい。 以下のような感じ。 オフセット +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 データ例 59 0C C6 01 0C 02 FB 06 00 00 3B データ例 59 0C C7 1A 01 37 EE 08 25 00 99 説明 年 月またはC0h 月 日 時 分 cost/kWh 測定値 チェックサム 59とか51がある。意味わからず。 西暦の下位2桁 上位4ビットは不明 LSB MSB LSB MSB +0から+9までの足し算結果の下位1バイト コメントが入力できます。管理者の判断で削除する場合があります。 名前 コメント
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原文:Audio Device Document 1.0(PDF) USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 126 Offset Field Size Value Description 5 bInterfaceClass 1 0x01 AUDIO. 6 bInterfaceSubclass 1 0x02 AUDIO_STREAMING. 7 bInterfaceProtocol 1 0x00 Unused. 8 iInterface 1 0x00 Unused. C.3.5.2 Operational Alternate Setting 1 C.3.5.2.1.1 Standard AS Interface Descriptor Table C-21 USB Telephone Standard AS Interface Descriptor Offset Field Size Value Description 0 bLength 1 0x09 Size of this descriptor, in bytes. 1 bDescriptorType 1 0x04 INTERFACE descriptor. 2 bInterfaceNumber 1 0x01 Index of this interface. 3 bAlternateSetting 1 0x01 Index of this setting. 4 bNumEndpoints 1 0x01 1 endpoint. 5 bInterfaceClass 1 0x01 AUDIO. 6 bInterfaceSubclass 1 0x02 AUDIO_STREAMING. 7 bInterfaceProtocol 1 0x00 Unused. 8 iInterface 1 0x00 Unused. C.3.5.2.1.2 Class-specific AS Interface Descriptor Table C-22 USB Telephone Class-specific AS Interface Descriptor Offset Field Size Value Description 0 bLength 1 0x07 Size of this descriptor, in bytes. 1 bDescriptorType 1 0x24 CS_INTERFACE descriptor. 2 bDescriptorSubtype 1 0x01 GENERAL. 3 bTerminalLink 1 0x06 USB Streaming Out Terminal 4 bDelay 1 0x01 Interface delay. 5 wFormatTag 2 0x0001 PCM format. USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 127 C.3.5.2.1.3 Type I format type descriptor Table C-23 USB Telephone Type I format type descriptor Offset Field Size Value Description 0 bLength 1 0x0B Size of this descriptor, in bytes. 1 bDescriptorType 1 0x24 CS_INTERFACE. 2 bDescriptorSubtype 1 0x02 FORMAT_TYPE. 3 bFormatType 1 0x01 FORMAT_TYPE_I. 4 bNrChannels 1 0x01 One channel. 5 bSubFrameSize 1 0x02 Two bytes per slot. 6 bBitResolution 1 0x10 16 bits. 7 bSamFreqType 1 0x01 One sampling frequency. 8 tSamFreq 3 0x01F40 8000Hz is the sampling frequency. C.3.5.2.1.4 Standard Endpoint descriptor Table C-24 USB Telephone Standard Endpoint descriptor Offset Field Size Value Description 0 bLength 1 0x09 Size of this descriptor, in bytes. 1 bDescriptorType 1 0x05 ENDPOINT descriptor. 2 bEndpointAddress 1 0x81 IN Endpoint 1. 3 bmAttributes 1 0x0B Isochronous transfer type, synchronous synchronization type. 4 wMaxPacketSize 2 0x0010 16 bytes (8 two-byte samples). 6 bInterval 1 0x01 One packet every frame. 7 bRefresh 1 0x00 Unused 8 bSynchAddress 1 0x00 Unused. C.3.5.2.1.5 Class-specific Isochronous Audio Data Endpoint Descriptor Table C-25 USB Telephone Class-specific Isoc. Audio Data Endpoint Descriptor Offset Field Size Value Description 0 bLength 1 0x07 Size of this descriptor, in bytes. USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 128 Offset Field Size Value Description 1 bDescriptorType 1 0x25 CS_ENDPOINT. 2 bDescriptorSubtype 1 0x01 GENERAL. 3 bmAttributes 1 0x00 No sampling frequency control, no pitch control. 4 bLockDelayUnits 1 0x00 Unused. 5 wLockDelay 2 0x0000 Unused. C.3.6 String Descriptors There are two string descriptors available. The first string descriptor contains the Manufacturer information and the second one contains Product related information. The following sections present an example of how these descriptors could look like. C.3.6.1 Manufacturer String Descriptor Table C-26 USB Telephone Manufacturer String Descriptor Offset Field Size Value Description 0 bLength 1 0x18 Size of this descriptor, in bytes. 1 bDescriptorType 1 0x03 STRING descriptor. 2 bString 1 0x0054 0x0048 0x0045 0x0020 0x0043 0x004F 0x004D 0x0050 0x0041 0x004E 0x0059 “THE COMPANY” C.3.6.2 Product String Descriptor Table C-27 USB Telephone Product String Descriptor Offset Field Size Value Description 0 bLength 1 0x16 Size of this descriptor, in bytes. 1 bDescriptorType 1 0x03 STRING descriptor. 2 bString 1 0x0054 0x0065 0x006C 0x0065 “Telephone” USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 129 Offset Field Size Value Description 0x0070 0x0068 0x006F 0x006E 0x0065 C.4 Requests C.4.1 Standard requests All standard Requests, necessary to operate the device are supported. The next section presents the Set Interface Request as an example. C.4.1.1 Set interface This request selects the alternate setting on interface 1 or 2 to control bandwidth allocation. Table 5-28 Set Interface Request Values Offset Field Size Value Description 0 bmRequestType 1 0x01 D7 0 = Host to Device. D6..5 00 = Standard Request. D4..0 00001 = Recipient is interface. 1 bRequest 1 0x0B SET_INTERFACE. 2 wValue 2 0x0000 or 0x0001 0x00 is zero bandwidth alternate setting. 0x01 is normal isochronous operation. 4 wIndex 2 0x0001 or 0x0002 Interface number of one of the AudioStreaming interfaces. 6 wLength 2 0x0000 No Parameter Block C.4.2 Class-specific Requests The only class-specific Request supported is the Set/Get Selector Control Request. The following sections describe these requests in detail. C.4.2.1 Set Selector Unit Control Request This Request sets the Selector Unit Control to the desired value. Table C-29 Set Selector Unit Control Request Values Offset Field Size Value Description 0 bmRequestType 1 0x21 D7 0 = Host to Device. D6..5 01 = Class Request. USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 130 Offset Field Size Value Description D4..0 00001 = Recipient is interface. 1 bRequest 1 0x01 SET_CUR. 2 wValue 2 0x0000 Must be zero. 4 wIndex 2 0x0000 Interface number of the AudioControl interface. 6 wLength 2 0x0001 Parameter Block Length The one-byte Parameter Block contains the new bSelector value for the Selector Control. Since all the Selector Units have two Input Pins, the valid range for bSelector is [1,2]. C.4.2.2 Get Selector Unit Control Request This Request retrieves the Selector Unit Control parameter. Table C-30 Get Selector Unit Control Request Values Offset Field Size Value Description 0 bmRequestType 1 0xA1 D7 1 = Device to Host. D6..5 01 = Class Request. D4..0 00001 = Recipient is interface. 1 bRequest 1 0x81 0x82 0x83 0x84 GET_CUR. GET_MIN. GET_MAX. GET_RES. 2 wValue 2 0x0000 Must be zero. 4 wIndex 2 0x0000 Interface number of the AudioControl interface. 6 wLength 2 0x0001 Parameter Block Length The actual setting of the Selector Control is returned in the one-byte Parameter Block. Since all the Selector Units have two Input Pins, the valid range for the returned value is [1,2]. 1 - 6 - 11 - 16 - 21 - 26 - 31 - 36 - 41 - 46 - 51 - 56 - 61 - 66 - 71 - 76 - 81 - 86 - 91 - 96 - 101 - 106 - 111 - 116 - 121 - 126 ここを編集
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原文:Audio Devices Rev. 2.0 Spec and Adopters Agreement(ZIP) Universal Serial Bus Device Class Definition for Audio Data Formats Release 2.0 May 31, 2006 1 Universal Serial Bus Device Class Definition for Audio Data Formats Release 2.0 May 31, 2006 Universal Serial Bus Device Class Definition for Audio Data Formats Release 2.0 May 31, 2006 2 Scope of This Release This document is the Release 2.0 of this device class definition. Contributors Geert Knapen (Editor) Philips Applied Technologies AppTech-USA 1101 McKay Drive M/S 16 San Jose, CA 95131 USA Phone +1 (408) 474-8774 E-mail geert.knapen(at)philips.com Mike Kent Roland Corporation Kaoru Ishimine Roland Corporation Shoichi Kojima Roland Corporation Robert Gilsdorf Creative Labs Daniel (D.J.) Sisolak Microsoft Corporation Jack Unverferth Microsoft Corporation Niel Warren Apple Computer, Inc. Len Layton C-Media Electronics Mark Cookson M-Audio Revision History Revision Date Filename Author Description 1.7 Mar 18, 98 Frmts17.doc USB-IF DWG Original Frmts.doc document opened for review. 1.7a Oct. 24, 02 Frmts17a.doc Geert Knapen Identified areas for change. 1.7b Dec 06, 02 Frmts17b.doc DJ Sisolak Updated for USB 2.0 Core Specification 1.7c Dec 10, 02 Frmts17c.doc DJ Sisolak Make comments on the edits and accepted a number of changes. 1.7d Feb. 05, 03 Frmts17d.doc Geert Knapen Reviewed and accepted additional changes. 1.7e Feb. 07, 03 Frmts17e.doc Geert Knapen Completed cluster descriptors in Format descriptors. Added language for the sliding averaging window. 1.7e1 Feb. 19, 03 Frmts17e1.doc Geert Knapen Actually added language for USB packetization. 1.7f Mar. 26, 03 Frmts17f.doc Geert Knapen Accepted all changes 1.7g Apr. 07, 03 Frmts17g.doc Geert Knapen Major overhaul. Halfway through the RANGE implementation 1.7h Jun. 03, 03 Frmts17h.doc Geert Knapen Accepted all the changes so far. 1.7i Jun. 03, 03 Frmts17i.doc Geert Knapen Edited requests to reflect the RANGE attribute Universal Serial Bus Device Class Definition for Audio Data Formats Release 2.0 May 31, 2006 3 Revision Date Filename Author Description 1.7j Jul..11, 03 Frmts1ji.doc Geert Knapen Accepted all the changes, fixed a duplicate definition for D6 1.7k Sep. 08, 03 Frmts17k.doc Geert Knapen Added RAW_DATA format 1.7l Sep. 10, 03 Frmts17l.doc Geert Knapen Accepted all the changes 1.7m Oct. 14, 03 Frmts17m.doc Geert Knapen Added CN to all requests. Added some Controls. 1.7n Nov. 05, 03 Frmts17n.doc Geert Knapen Accepted all the changes. 1.7o Nov. 17, 03 Frmts17o.doc Geert Knapen Removed all references to sampling frequencies in the format-specific descriptors. 1.7p Dec. 01, 03 Frmts17p.doc Geert Knapen Accepted all the changes 1.7q Dec. 12, 03 Frmts17q.doc Geert Knapen Introduced extended Format Types 1.7r Feb. 04, 04 Frmts17r.doc Geert Knapen Accepted all changes 1.7s Apr. 13, 04 Frmts17s.doc Geert Knapen Added new Type III codes. Added Hi-Res Timestamp Sideband Protocol. Added Type IV Format. Moved decoder information to Audio document. Removed the concept of Format-specific descriptors and replaced them with Decoder descriptors 1.7t Apr. 28, 04 Frmts17t.doc Geert Knapen Added more info on the different audio data format types. 1.8 May 26, 04 Frmts18.doc Geert Knapen Accepted all changes and promoted to 1.8 level. 1.8a Aug. 10, 05 Frmts18a.doc Geert Knapen Minor editorial changes 1.8b Aug. 16, 05 Frmts18b.doc Geert Knapen Accepted editorial changes, based on F2F meeting review 1.8c Aug. 16, 05 Frmts18c.doc Geert Knapen Added DTS support 1.8d Sep. 02, 05 Frmts18d.doc Geert Knapen Accepted all the changes. 1.9RC1 Sep. 02, 05 Frmts19RC1.doc Geert Knapen Republished unchanged as 1.9RC1 1.9RC2 Oct. 05, 05 Frmts19RC2.doc Geert Knapen Removed comment on the Microsoft link. Accepted the change. 1.9 Oct. 07, 05 Frmts19.doc Geert Knapen Promoted to 1.9 without change. 2.0RC1 May 19, 06 Frmts20RC1.doc Geert Knapen Promoted to 2.0RC1 without change. Universal Serial Bus Device Class Definition for Audio Data Formats Release 2.0 May 31, 2006 4 Revision Date Filename Author Description 2.0 May 31, 06 Frmts20.doc Geert Knapen Added new Intellectual Property Disclaimer. Final version. Universal Serial Bus Device Class Definition for Audio Data Formats Release 2.0 May 31, 2006 5 Copyright © 1997-2006 USB Implementers Forum, Inc.All rights reserved. INTELLECTUAL PROPERTY DISCLAIMER A LICENSE IS HEREBY GRANTED TO REPRODUCE THIS SPECIFICATION FOR INTERNAL USE ONLY. NO OTHER LICENSE, EXPRESS OR IMPLIED, BY ESTOPPEL OR OTHERWISE, IS GRANTED OR INTENDED HEREBY. USB-IF AND THE AUTHORS OF THIS SPECIFICATION EXPRESSLY DISCLAIM ALL LIABILITY FOR INFRINGEMENT OF INTELLECTUAL PROPERTY RIGHTS RELATING TO IMPLEMENTATION OF INFORMATION IN THIS SPECIFICATION. USB-IF AND THE AUTHORS OF THIS SPECIFICATION ALSO DO NOT WARRANT OR REPRESENT THAT SUCH IMPLEMENTATION(S) WILL NOT INFRINGE THE INTELLECTUAL PROPERTY RIGHTS OF OTHERS. THIS SPECIFICATION IS PROVIDED “AS IS” AND WITH NO WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED, STATUTORY OR OTHERWISE. ALL WARRANTIES ARE EXPRESSLY DISCLAIMED. USB-IF, ITS MEMBERS AND THE AUTHORS OF THIS SPECIFICATION PROVIDE NO WARRANTY OF MERCHANTABILITY, NO WARRANTY OF NON-INFRINGEMENT, NO WARRANTY OF FITNESS FOR ANY PARTICULAR PURPOSE, AND NO WARRANTY ARISING OUT OF ANY PROPOSAL, SPECIFICATION, OR SAMPLE. IN NO EVENT WILL USB-IF, MEMBERS OR THE AUTHORS BE LIABLE TO ANOTHER FOR THE COST OF PROCURING SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES, LOST PROFITS, LOSS OF USE, LOSS OF DATA OR ANY INCIDENTAL, CONSEQUENTIAL, INDIRECT, OR SPECIAL DAMAGES, WHETHER UNDER CONTRACT, TORT, WARRANTY, OR OTHERWISE, ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SPECIFICATION, WHETHER OR NOT SUCH PARTY HAD ADVANCE NOTICE OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. NOTE VARIOUS USB-IF MEMBERS PARTICIPATED IN THE DRAFTING OF THIS SPECIFICATION. CERTAIN OF THESE MEMBERS MAY HAVE DECLINED TO ENTER INTO A SPECIFIC AGREEMENT LICENSING INTELLECTUAL PROPERTY RIGHTS THAT MAY BE INFRINGED IN THE IMPLEMENTATION OF THIS SPECIFICATION. PERSONS IMPLEMENT THIS SPECIFICATION AT THEIR OWN RISK. Dolby™, AC-3™, Pro Logic™ and Dolby Surround™ are trademarks of Dolby Laboratories, Inc. All other product names are trademarks, registered trademarks, or service marks of their respective owners. Please send comments via electronic mail to audio-chair(atusb.org) 1 - 6 - 11 - 16 - 21 - 26 - 31 ここを編集
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Wiiスピーク 特徴 会話できる。ボイスチャットみたいなもの 1. いいところ チャットしなくていいwwうはww楽ww かくれんぼとかでばれずにすむ 何か新しい 2. わるいところ うるさい 周りの音も入る できなかったりしない人いたり チャットと共存しにくい 結論 全員がスピークを持っているならお勧め。 そうでなければキーボード推奨 USBキーボード 特徴 チャットで使用できる。操作はPCとほぼおなじ。 変換はできないのでカタカナはカタカナひらがなローマ字キーを押さないといけない 1. いいところ 打つのが早くなる 楽になる 物によれば安く済む 静か 2. わるいところ カタカナ、英語に変えるのめんどい ガシッ ボカッ あたしは死んだ。 スペース(笑) ノート&ピン持ちは買いなおしになる \(^0^)/ スピークと共存しにくい 結論: 持っていて損はない。 どんな相手にも使えるのが魅力。 リモコン 1. いいところ 特別な準備が必要ない 2. わるいところ やはりチャットとなると少しきつい 結論: コミュメインの通信では少し辛い まとめ: キーボードはあった方がいいと思われる。 Wiiスピークはあってもなくても特に問題なし。
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攻略チャート4(PS3版) 360版を準拠してるので、相違点があれば修正お願いします 攻略チャート4(PS3版)カドスの喉笛 【あらすじ83】 闘技場都市 ノードポリカ ギルドの巣窟 ダングレスト 背徳の館 ギルドの巣窟 ダングレスト テムザ山 フェローの岩場 【あらすじ95】 学術閉鎖都市 アスピオ レナンスラ岩虚(新ダンジョン) エゴソーの森 クリティア族の街 ミョルゾ 古慕の郷 ヨームゲン 跡地 忘れられた神殿 バクティオン 攻略チャート5(PS3版)へ カドスの喉笛 【あらすじ83】 カドスの喉笛へ入る前にイベントカドスの喉笛に入るとノードポリカの船着場付近のイベントを行うまでマンタイク方面へ戻れなくなります。 イベントを挟みつつ、ノードポリカへと向かう。敵シンボルに騎士団が一時的に追加される。可能ならばここで合成素材「銀鉱」と「騎士の聖深水」を集めておこう。F(フレン隊)騎士系はこの時期限定なので図鑑に登録し忘れないように。 アイテム 場所 備考 シンクレアーサーベル 宝箱 通り道にある スキット 封鎖作戦について/エアルクレーネ調査について/おっさんの約束 闘技場都市 ノードポリカ 船着場付近でイベント 宿屋で宿泊後、イベント宿屋でのイベントを発生させると宿屋の記憶術式がボス攻略後まで消えるため、事前セーブ推奨。 闘技場受付奥左のナッツに話しかけるとイベント。べリウスに会いに行く。 最上階の扉に入るとイベント 来た道を戻る魔狩りの剣系のザコ敵はこの時期限定なので図鑑に登録し忘れないように。 ナッツが居た所に戻るとイベント イベント後、闘技場内のナッツを救出しに向かう。ザコ敵との強制戦闘。 戦闘後、イベント。 BOSS戦 vsベリウス分身後は、最優先で4つある燭台に火を灯す事。SMもそうだが、なまじ半端なレベルでのベリウス2体相手は苦戦必至のため。 モンスター図鑑コンプを目指している場合、分身したベリウスにもスペクタクルズを使う。PS3版はナム孤島でも可 この後レイヴンが一時離脱(ただしすぐに戻ってきます)。 イベント後、港の船へ向かう。 船上でイベント。ジュディスが離脱する。これ以降テムザ山攻略まで復帰しないため、アクセサリには注意。このジュディスも含め一定期間以上パーティー・アウトするキャラは、復帰時にその時点での最強装備を新たに付けてくる事を覚えておきたい。(離脱時につけていた装備は復帰時に所持品に入る。) イベント後、全員に話しかける 記憶術式のあった部屋の扉に行くと再度イベント。 その後、船を操作してへダングレストへ -サブイベント-闘技場商店街前、エモーションバルーンの出てる男性。アメージングシェフ1。複数の条件があるためリンク先の項目を要確認。 ザーフィアス、ユーリの部屋でテッドのパンイベント(時限) ヘリオード、東側入口にいる2人組の老人に話しかける。パティ称号「ガルドサーチャー」、特技「サーチガルド」取得 スキット 騎士団と魔狩りの狙い/ベリウスの死について スキット(船上) ジュディスの正体/パーティ崩壊の危機 ギルドの巣窟 ダングレスト 街に入るとイベント、カロル・レイヴン・パティ離脱。 宿屋で宿泊、エステル・リタ離脱。 宿屋で一泊後イベント、エステル・リタ・レイヴン合流。 東出口付近にてイベント(人だかりが出来ている所) -サブイベント-おしゃれギルド 酒場『天を射る重星』にいるサスーンに話しかける 西出口付近にてイベント、パティ合流。 カロルは離脱したまま背徳の館へこの時点から背徳の館を攻略して、ダングレストに戻るまでの期間にケーブ・モック大森林にビシバシ出現(ドロップ:羽根ハリセン)。この時期を逃すと気象変更が可能になるまで入手不可。 背徳の館へ スキット ギルドの衝突について/ドン、早まるな/ドンに会いたい 背徳の館 館に入るとイベント進め方にもよるが、ここの敵は結構強め。回復術式も無いので、キツイと思ったらホーリィボトルで回避して先へ進もう 2階奥に進むとイベント※ザコ敵と強制戦闘有り最後のイベント部屋には4個のアイテムがあるがストーリー上で来た際にはイベント後、自動で館前に移動してしまう。ダングレストでのイベント後に再度来ると入手可能。 アイテム 場所 備考 7000ガルド 木の宝箱 1F↓ レモングミ 木箱 ゴシックプレート 鎧 グリムカーディアン 階段脇の部屋武器棚 オレンジグミ 右手前の部屋宝箱 アップルグミ 右真ん中の部屋宝箱 シャークステイル 右奥の部屋 PS3版追加 ホーリィボトル 右上部屋机 パナシーアボトル 右上部屋本棚 ゴシックガード 樽 2F↓ ルビーワンド 記憶術式付近宝箱 スペクタクルズ×5 ルビーワンド宝箱横の植物 クリムゾンアックス 右手前の部屋武器棚 リミッツボトル 右真ん中のタンス イワキリマル 右奥の部屋宝箱 クイックトリガー 左机 最後のイベント部屋 ライフボトル 奥机 最後のイベント部屋 リキュールボトル 右タンス 最後のイベント部屋 カクテルボトル 右タンス 最後のイベント部屋 スキット ジュディスピンチについて/『海凶の爪』の本拠地/生き写し ギルドの巣窟 ダングレスト 街入るとイベント 街の中心部に進むとイベント 酒場「天を射る重星」の入り口前の左側に居るカロルに話しかけるとイベント。カロル称号「悩める少年」を取得 宿屋前にいるエステルに話しかけるとイベント 橋にいるリタに近づくとイベント。みんなと合流し、船上へ強制移動。 背徳の館の2階奥の部屋の宝箱を回収しておこう -サブイベント-酒場「天を射る重星」に入るとイベント、その後表でエステルの剣の師匠 ※前2つをこなしている場合のみ(時限) 宿屋に泊まるとイベント発生、カロル称号「眠れぬ少年」獲得。(時限) さらに宿屋に泊まると連続イベントが発生し、宿泊4回目にカロルがスキル「スペシャル」修得。 酒場「天を射る重星」に入ると博愛主義イベント(時限)この時点では途中までしかできないので後回しにしたほうがいい シャイコス遺跡、遺跡の門の真実・1イベント(時限) テムザ山へ スキット ドンの最期について/誓いの言葉(メンバーと合流後)/レイヴンの考え テムザ山 ※古慕の郷ヨームゲン傍の砂浜に船をつける 北に向かって歩くとテムザ山 入るとイベント 以後イベントを挟みつつ進む 全回復セーブポイントの先に進むと BOSS戦 vsティソン&ナン ボス戦後、北の洞窟に入るとイベント。船上へ強制移動。 各キャラに話しかけた後、ジュディスに話すとイベントバウル操作可能後にサブイベントが発生しているので、余裕が有れば見て回ろう。(テムザ山クリア前から)コゴール砂漠 南諸島にコカトリスが出現するので、合成素材のコカトリスの爪が入手可能になっている。 -サブイベント-カプワ・ノールモンスター図鑑50%以上でショップ方面に行くとナンと会うイベント カプワ・トリム宿屋に入るとイベント【時限】ギルドの仕事0の続きマンタイク宿屋前ユウ・セロンと会話 シャゴシムの花壇前の女性。魔導器破壊関連イベント 「幸福の市場」本部にいるカウフマン。ジュディスの槍関係イベント 屋台前の男性。魚ジュースイベント ダングレスト広場にいる女性に話しかける博愛主義の続き(時限)広場と右側の酒場前にいる女性に話しかける。どちらか、あるいは両方ユニオン前に行く ユニオン本部に入るギルドの顔役(時限)カプワ・トリム、ギルド・ド・マルシェの本部にいるカウフマンに話しかける ギルドの仕事0を終わらせた後「天を射る重星」のマスターに話しかける【時限】ギルドの仕事1:形見のネックレス マーキング50%で東側出口付近にいる猫に話す。犬マップ関連 「天を射る重星」でウェイター ノードポリカ闘技場に近づくと発生。ベリウス亡き後(時限)その後闘技場に居るナッツに会うと発生。ベリウスとナッツの出会いが語られる。 闘技場の入口付近にいる行商人(見た目サンドシーフ)に話しかけるとイベント【時限】遺跡の門の真実・2 闘技場「ザ・無尽斬り」解禁 マンタイク【時限】うしにん&ありじごくにん2回目 オアシス付近。クレイさんイベント3(時限)クレイさんに話した後、宿屋に泊る 宿屋に入ると大事な人の肖像イベント発生(時限) エフミドの丘ハルル側から入り壊れた魔導器を見に行くとヘルメスメモイベントアスピオ(ショップ左の本棚を調べる)宿屋(カプワ・トリムで確認)に泊まる→リタが「ネガティブゲイト」習得続きは攻略チャート6。 ノール側から獣道に入った近くの宝箱付近。海凶の乙女の挑戦状関連1 海が見える丘で墓参りに来ているデュークに出会うイベント(時限) イキリア、トルビキア、デズエール、ユルゾレアのいずれかのエアルクレーネ入ると会話イベント発生。先には進めない。ソーサラーリングはまだ変化しない。 フェローの岩場へ アイテム 場所 備考 テント 宝箱 グロウアース 宝箱 PS3版追加 レッドセージ 宝箱 サフラン 宝箱 デッドリーホーン 宝箱 レモングミ 宝箱 スザク+1 宝箱 トリート 宝箱 橋の手前右草むらの陰 スペシフィック 宝箱 ↑と同じ宝箱 ミックスグミ 宝箱 グランドセプター 宝箱 トランスブレイド 宝箱 アレス 宝箱 トライバルガード 宝箱 リミッツボトル 宝箱 パンドール出現(戦闘) レッドラベンダー 宝箱 エヴァーブルー 宝箱 フェザーコート 宝箱 ゴールデンヘルム 宝箱 以下ソーサラーリングLv3以降に取れるようになる宝箱 黄金のツノ 宝箱 ホーリィリング 宝箱 闇星石 宝箱 山道の壁を破壊で出現 光星石 宝箱 山道の壁を破壊で出現 暴走レディ 宝箱 アタッチメント セボリー 宝箱 ストーンチェック 宝箱 メンタルリング 宝箱 カモミール 宝箱 大怪鳥の口ばし 宝箱 カモミールの宝箱の右、オノオノの後ろの壁を破壊すると出現 壁を破壊する場所の画像→クリックで表示 画像左上:闇星石、右上:光星石、右下:大怪鳥の口ばし スキット 人魔戦争について/感傷地帯/魔狩りの剣もいい加減うざい/クリティアの街/ジュディスとこれから/フェローについて/始祖の隷長について フェローの岩場 【あらすじ95】 岩場に入るとイベント 進むとイベントその後、強制的に船に移動してイベント 入りなおしてアイテム回収しよう アイテム 場所 備考 リキュールボトル 岩の裏 フレアマント 同じ場所 ザ・レッドマント 同じ場所 ガーネット 同じ場所 大怪鳥の口ばし 同じ場所 スキット ジュディスの意思伝達(コミュニケーション)/理想は高く/フェローの言葉について 学術閉鎖都市 アスピオ アスピオへ入ってすぐにイベント。リタと別れる 中央広場奥にいるクリティア族のトートと会話※ジュディスをパーティトップにすること(メニューでカーソルをジュディス合わせて□ボタン) リタの小屋へ行く(会話イベント後にエステルとリタ、レイヴンが合流) 中央の広場(正面階段近く)にて、パティに話しかけるとイベント発生&合流 合流後、レナンスラ岩虚へ向かう スキット ジュディスとの和解/ジュディスの考え レナンスラ岩虚(新ダンジョン) ※場所はワールドマップ南の大陸『ピピオニア大陸』に南側にある赤い花の岸辺に船で接近する。 上陸して岩場に向かうとイベント 洞窟に入り石の沢山ある方へ進むとイベント(イベント後、ラピード、パティがパーティメンバーから抜ける) 先に進みイベント後、ミョルゾの道標を入手 パティに話しかけた後にラピード、パティと合流 合流後、エゴソーの森へ向かう ワールドマップに出るとイベント。パティが称号「真実に悩める少女」を入手 アイテム 場所 備考 アンカーサークレット 宝箱 マリンスーツ 宝箱 スキット 相談相手(レナンスラ岩虚を出て、船に乗ってから)/船旅悲喜こもごも エゴソーの森 ※場所はノードポリカの南東。ワールドマップ中央下のヒピオニア大陸にある。 森に入るとイベント 騎士団が居るところまで進むとイベント、以後強制戦闘有り。 1つ目の魔導器に行くとイベント、強制戦闘となる。 2つ目のマップに切り替わるとイベント(強制戦闘なし) セーブポイントをさらに進むとイベント、再び強制戦闘(XBOX版とは違い、サブパーティーメンバーも戦う事になるので注意。戦闘回数も増えてます。セーブポイントで準備を整えておく事)※途中のセーブポイントを右に行き、さらにその先の分岐で一番右下に進むとギガント:ブルシスがいるので注意。1周目のこの時点では倒すのは至難。奥のアイテムは倒さなくても入手できます。 戦闘後イベント、クリティア族の街 ミョルゾへミョルゾに入るとイベント終了までワールドマップへの移動不可かつエステルが長期離脱するので注意特にジュディスのサブ武器 竜騎士の具足を最速で手に入れるためにはこのタイミングで倉庫整理イベントの1つ目をクリアしておく必要がある -サブイベント- カプワ・トリム、灯台の家に入るとパティの家イベント アイテム 場所 備考 パナシーアボトル 宝箱 ガイアクリーヴァー 宝箱 スペクタクルズ×5 宝箱 ミスリルヘルム 宝箱 テント 宝箱 リミッツボトル 宝箱 クイーンウィップ 宝箱 ライフボトル 宝箱 3000ガルド 宝箱 9000ガルド 宝箱 フェイク出現(戦闘) ターコイズ 宝箱 ミスリルサークレット 宝箱 ミスリルブーツ 宝箱 ギガントモンスターの奥 ラベンダー 宝箱 ギガントモンスターの奥 レッドサフラン 宝箱 ギガントモンスターの奥 セージ 宝箱 ギガントモンスターの奥 暴走男 宝箱 ギガントモンスターの奥 ミックスグミ 宝箱 セーブポイント先 スキット 高いところは…/普通が一番/クリティア族について/リタとエステル クリティア族の街 ミョルゾ ミョルゾに入るとイベント 扉の手前のゴミが捨てられている場所にアイテム 中央の広場でイベント 町の右側でワンダーシェフとのイベント。クリームシチューのレシピとクリームシチューの食材3セット入手 長老の屋敷でイベントを起こすとエステルとレイヴンがしばらく戻ってこないので装飾品等注意。倉庫整理はエステル離脱前に済ませること -サブイベント-倉庫整理 ※エステル離脱中は発生しないため注意 長老の屋敷に行くとイベント エステルが抜ける長老の屋敷の奥の左右にそれぞれアイテム有り 長老宅の右の建物でイベント レイヴンが抜ける 入口に向かうとイベント 1度街に戻り再度、入口に向かうとイベント。ジュディスが称号「真実の守護者」を入手グミなどのアイテム類も充分に買っておくと良い(グミはバクティオンの騎士が大量に落とすので、レベルに余裕がある人は逆に売っておいた方が溢れずに済むかも) XBOX版では称号と一緒に竜騎士の具足を貰えたが、PS3では称号のみ(竜騎士の具足はミニゲームの倉庫整理で手に入る) -サブイベント-ジュディスの称号イベント後外に出されるので、街に入りなおして民家に泊ると始祖の隷長イベント(時限) 古慕の郷 ヨームゲン 跡地へ アイテム 場所 備考 結界 門の前のガラクタ置き場 スペシフィック 長老の家・壁画の右隅 トリート 長老の家・壁画の左隅 スキット クリティア族、会ってみて/ジュディスの子供時代/伝承について/消えた二人 古慕の郷 ヨームゲン 跡地 入ると自動でイベントが進行する イベント後、フレンに話しかける。フレンが仲間になる。フレン称号「永遠の好敵手」取得 -サブイベント-マンタイクの中央部付近で。フレン:称号「騎士道の担い手」獲得 次は忘れられた神殿 バクティオンへ スキット アレクセイ許すまじ/始祖の隷長と協調/アレクセイの企み 忘れられた神殿 バクティオン 強力な治癒術を使うエステル抜きでの戦闘が続くので、アイテム類をしっかりと準備してから臨もう。S(シュヴァーン隊)騎士系はこの時期限定なので図鑑に登録し忘れないように。 場所はエゴソーの森の東。バウルに乗ったまま近付くとイベントが発生して強制的に神殿に降ろされます。(バウルに乗ったまま近づくのと先に降りて地上から近づくのとでは会話内容が若干変化します) 入るとイベント。その後、アイテム2か所回収して先へ進む。(フレンとパティが離脱しますがすぐに復活します) 地下に降り、北側の部屋に入るとイベント。マッピング出来るようになる。似たような部屋ばかりが続くので、確認しながら進む。 (時限)B2のスペクタクルズ×5がある部屋の大きな女神像を調べるとサブイベント 途中でイベント。デュークから宙の戒典を貸してもらい、先に進む。ユーリ用の武器で、スキル「スペシャル」がついている。リミッツトリオを事前に合成していれば、これ以降秘奥義が使える。 さらに進むと真っ暗な部屋に辿り着き、そこでソーサラーリングで明かりを点けていく。 (時限)ここで3回落ちると、リタがマジックランタンを作ってくれる。コレクター図鑑を埋めたい人は注意しよう。(4回目も会話イベントあり) 最奥部でイベント、 BOSS戦 vsシュヴァーン※SMを取る場合はリカバリングを付けてなるべく至近で秘奥義を受ける事 戦闘後、イベントが進み、自動で外へ。次に向かうのはザーフィアス近くの洋上を航行するヘラクレス。ヘラクレスでソーサラーリングLv3になってからここに来ると壁を壊して進めなかった場所へ行けるフェアリィリング(階段の下)、アミュレット、ジュディス用武器ホウテンゲキ、触手袋などやステータスUP系アイテムが宝箱にある。 PS3版のみ中間地点と最深部に出口ワープ追加。 アイテム 場所 備考 パイングミ 宝箱 ライフボトル 宝箱 ダークボトル 宝箱 レモングミ 宝箱 ティンクルスター 宝箱 B1F パナシーアボトル 宝箱 B1F ホーリィボトル 宝箱 B1F レモングミ 宝箱 B1F リミッツボトル 宝箱 B1F 8000ガルド 宝箱 B2F ウィンドマント 宝箱 B2F スペクタクルズ×5 宝箱 B2F クジグミ 宝箱 B2F キリン 宝箱 B2F 簡易テント 宝箱 B2F リミッツボトル 宝箱 B2F ウィンヴィー 宝箱 B2F PS3版追加 マーメイドクローク 宝箱 B2F ミスリルプレート 宝箱 B2F ユーデクス 宝箱 B2F PS3版追加 ミックスグミ 宝箱 B2F マサカリクリヴァー 宝箱 B1F 6000ガルド 宝箱 B2F ヒールバングル 宝箱 B2F レモングミ 宝箱 B2F パナシーアボトル 宝箱 B2F 以下ソーサラーリングLv3以降に取れるようになる宝箱 アイテム 場所 備考 パイングミ 宝箱 B1F・入口から上⇒上と進んで壁を壊した先の部屋 ホウテンゲキ 宝箱 同上 フェアリィリング 宝箱 B2F・上記2つからさらに進んで降りてすぐの階段の裏 セボリー 宝箱 B2F・右上の左隣の部屋 触手袋 宝箱 同上・アタッチメント アミュレット 宝箱 B2F・右下 レッドバジル 宝箱 B2F・壊したほう階段下りて右→下 ベルベーヌ 宝箱 B1F・普通に進むほうの階段の左隣の部屋 セージ 宝箱 同上 ポイズンチェック 宝箱 B2F・リタがマジックランタン作ってくれる部屋の左隣の部屋 バジル 宝箱 同上 スキット 始祖の隷長アスタル/聖核はアレクセイの手に/カドス封鎖の真相/パティの激励/緊張ムード/デュークは一体何者?/エステルは絶対……/レイヴンがまさか…… 攻略チャート5(PS3版)へ
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トップページ > ソフトウェア > トラスティベル~ショパンの夢~ルプリーズ トラスティベル~ショパンの夢~ルプリーズ 公式サイト http //namco-ch.net/trustybell_ps3/index.php 製品名 トラスティベル~ショパンの夢~ルプリーズ 発売日 2008年9月18日 価格 7,329円 ジャンル RPG 発売元 RPG 人数 1人 オンライン最大 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO A 全年齢対象 備考 Amazon.co.jp商品紹介より ●PS3で新たに奏でられる物語 ピアノの詩人と呼ばれたショパンが短い生涯を閉じる3時間前に見た、夢の世界。そこで出合った少女と少年の純粋な信じる心の輝きが交わる時、運命の歯車は静かに逆転を始める。 ●超美麗グラフィックと、新感覚戦闘システムを搭載し話題となった、あの「トラスティベル-ショパンの夢-」がついにPS3に登場 制作陣には数々の名作RPGに関わってきた「株式会社トライクレッシェンド」、ナレーターには映画・CMでおなじみの森本レオ氏。また、世界的ピアニストのスタニスラフ・ブーニン氏がショパンの楽曲を演奏し、「テイルズ オブ」シリーズなどでもおなじみの桜庭統氏がサウンドを担当。豪華キャストを揃え、実在の世界的音楽家「ショパン」の夢の世界をモチーフに、スケール感あふれる作品に仕上がっています。 また、戦闘時に使用可能な追加キャラクターや既存キャラクターのコスチュームチェンジ、新規イベント、新規クエスト、マルチエンディングなどPS3版ならではの追加要素も多数搭載。シナリオも大幅に変更し、キャラクターボイスもボリュームアップされるなど、装いも新たに登場します。 ※追加要素補足 シナリオの練り直し/追加(マルチエンディング) 新クエストの追加 新コスチューム追加 プレイ(仲間に出来る)キャラクターを2人追加 攻略サイト http //game6.gaym.jp/trusty_bell/ps3/(PS3版から始める人は、ネタバレ注意) 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) プロモーションムービー 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (41) 4 (1) 3 (3) 2 (0) 1 (2) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント とても素晴らしいゲームだなぁと思います。 -- 埋 声優さんのチョイスは良かったです。 -- 田吾作 戦闘のガード判定が少し厳しすぎて大変だった。 -- 名無しさん top